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Android三维程序设计――基于OpenGL ES的图形应用程序设计 中...

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  • TA的每日心情
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    2019-1-5 10:01
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    发表于 2019-4-17 09:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    内容简介

      
    《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》详细阐述了与Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender软件应用、纹理和着色、Tank Fence游戏开发等内容。此外,《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
    本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

    目录

    第1章 新型API的优势
    第2章 预备知识
    第3章 ES 2.0基础知识
    第4章 3D建模
    第5章 纹理和着色
    第6章 游戏扩展



      
      

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    发表于 2020-1-11 21:30:01 | 显示全部楼层
    opengl gooo00000d
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    发表于 2020-7-15 21:36:50 | 显示全部楼层
    Android三维程序设计――基于
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