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[C#] C#并发编程经典实例

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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-1-5 10:01
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    发表于 2019-1-21 15:11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式


    内容简介  · · · · · ·

    本书全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。全书分为几大部分:首先介绍几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL数据流、响应式编程;然后阐述一些重要的知识点,包括测试技巧、互操作、取消并发、函数式编程与OOP、同步、调度;最后介绍了几个实用技巧。全书共包含70多个有配套源码的实用方法,可用于服务器程序、桌面程序和移动应用的开发。

    本书适合具有.NET基础,希望学习最新并发编程技术的开发人员阅读。




    作者简介  · · · · · ·

    Stephen Cleary

    C# MVP,知名软件开发人员,在C#、C++、JavaScript等方面均有丰富的经验。1998年起成为专业软件开发人员,涉猎广泛,从ARM固件到Azure样样精通。他从最初的Boost C++库开始就在为开源软件做贡献,并且发布了几个他自己的库和工具。Stephen喜欢演讲和写作,在其个人网站http://stephencleary.com/上,有大量受欢迎的博客文章以及开源库和应用。

    译者简介:

    相银初

    1996年毕业于复旦大学,长期从事软件开发和项目管理工作,涉及C++、C#、Oracle、Linux等技术,也从事软件类图书的翻译工作。




    目录  · · · · · ·译者序  IX
    前言  XI
    第1 章 并发编程概述  1
    1.1 并发编程简介  1
    1.2 异步编程简介  3
    1.3 并行编程简介  7
    1.4 响应式编程简介  9
    1.5 数据流简介  11
    1.6 多线程编程简介  13
    1.7 并发编程的集合  13
    1.8 现代设计  14
    1.9 技术要点总结  14
    第2 章 异步编程基础  17
    2.1 暂停一段时间  18
    2.2 返回完成的任务  19
    2.3 报告进度  21
    2.4 等待一组任务完成  22
    2.5 等待任意一个任务完成  25
    2.6 任务完成时的处理  26
    2.7 避免上下文延续  29
    2.8 处理async Task 方法的异常  30
    2.9 处理async void 方法的异常  32
    第3 章 并行开发的基础  35
    3.1 数据的并行处理  35
    3.2 并行聚合  37
    3.3 并行调用  38
    3.4 动态并行  40
    3.5 并行LINQ  41
    第4 章 数据流基础  43
    4.1 链接数据流块  44
    4.2 传递出错信息  45
    4.3 断开链接  47
    4.4 限制流量  48
    4.5 数据流块的并行处理  48
    4.6 创建自定义数据流块  49
    第5 章 Rx 基础  51
    5.1 转换.NET 事件  52
    5.2 发通知给上下文  54
    5.3 用窗口和缓冲对事件分组  56
    5.4 用限流和抽样抑制事件流  58
    5.5 超时  ..60
    第6 章 测试技巧  63
    6.1 async 方法的单元测试  64
    6.2 预计失败的async 方法的单元测试  65
    6.3 async void 方法的单元测试  67
    6.4 数据流网格的单元测试  68
    6.5 Rx Observable 对象的单元测试  70
    6.6 用虚拟时间测试Rx Observable 对象  72
    第7 章 互操作  75
    7.1 用async 代码封装Async 方法与Completed 事件  75
    7.2 用async 代码封装Begin/End 方法  77
    7.3 用async 代码封装所有异步操作  78
    7.4 用async 代码封装并行代码  80
    7.5 用async 代码封装Rx Observable 对象  80
    7.6 用Rx Observable 对象封装async 代码  82
    7.7 Rx Observable 对象和数据流网格  83
    第8 章 集合  85
    8.1 不可变栈和队列  87
    8.2 不可变列表  89
    8.3 不可变Set 集合  91
    8.4 不可变字典  93
    8.5 线程安全字典  94
    8.6 阻塞队列  96
    8.7 阻塞栈和包  99
    8.8 异步队列  100
    8.9 异步栈和包  102
    8.10 阻塞/ 异步队列  104
    第9 章 取消  109
    9.1 发出取消请求  110
    9.2 通过轮询响应取消请求  112
    9.3 超时后取消  114
    9.4 取消async 代码  115
    9.5 取消并行代码  116
    9.6 取消响应式代码  117
    9.7 取消数据流网格  119
    9.8 注入取消请求  120
    9.9 与其他取消体系的互操作  122
    第10 章 函数式OOP  125
    10.1 异步接口和继承  125
    10.2 异步构造:工厂  127
    10.3 异步构造:异步初始化模式  129
    10.4 异步属性  132
    10.5 异步事件  134
    10.6 异步销毁  137
    第11 章 同步  143
    11.1 阻塞锁  148
    11.2 异步锁  149
    11.3 阻塞信号  151
    11.4 异步信号  152
    11.5 限流  154
    第12 章 调度  157
    12.1 调度到线程池  157
    12.2 任务调度器  159
    12.3 调度并行代码  161
    12.4 用调度器实现数据流的同步  161
    第13 章 实用技巧  163
    13.1 初始化共享资源  163
    13.2 Rx 延迟求值  165
    13.3 异步数据绑定  166
    13.4 隐式状态  168
    封面介绍  170



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    发表于 2020-10-8 10:47:31 | 显示全部楼层
    C#并发编程经典实例 [修改]
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